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SECOND CITY 

元宇宙是由用户创造下去的世界。我们在设计第二城市的初期,特别关注了Unity平台。Unity给用户提供便利的游戏环境及可以制作任何东西的自由度。大家想要的一切都可以利用Unity制作或者在Unity的资源商店购买使用。

1. ​ 建筑结构

第二城市是用户可以购买土地,在此新建用户想要的建筑物,随意运营任何事业的虚拟世界。“任何想要的事业”的答案在于第二城市的建筑结构。现有的元宇宙平台提供的建筑结构为开放式,采用了游戏角色可以进入内部,利用阶梯等直接移动到上楼的方式。这种方式虽然用户可以容易利用游戏公司提供的大楼系统或工具,但在内容方面可以做的功能极度有限。这是因为用户无法利用公司不提供的功能,且这些方式也不能体现真正的现实。在现实中,谁会利用阶梯到上楼,然后为了尽快回到1楼而跳下去呢?乘坐电梯瞬间移动到2楼、3楼等其他楼层,然后将各个楼层设计成单独的空间反而是更反映现实世界的方式。对,第二城市采用了开放结构的1楼和迷你世界形态的其他楼,用户可以利用电梯移动楼层的设计方式。

建筑结构
迷你世界的发展性

从2层以上开始采用迷你世界结构的重要原因是这些结构可以使用户利用建筑物制作任何东西提供服务。例如,假设在元宇宙世界提供英语培训班服务,开放式建筑结构无法设定出入权限,无法保障用户间的隐私对话环境,无法阻止事业内容的外泄,而且也没有接受服务利用费的手段。但如果2楼、3楼、4楼都设计为各自的迷你世界形态,情况完全不同了。首先,每个楼层都可以设定出入权限,可以保障用户的隐私空间,通过门票结算方式可以赚取收益,各楼层可以租赁给其他用户。请大家查看一下第二城市的迷你世界结构建筑具有怎样的发展性。

01.
可以按楼层数进行租赁。  

开放式建筑虽然可以进行整体出租,但由于几乎没有能使用的功能,实际上没有商业价值。在第二城市可以将各楼的房屋出租给其他用户,租赁人可以尽情地通过Unity平台体现迷你世界的功能。另外,租赁人享有设定出入权限控制权,可以直接为自己的生活利用,也可以利用自己的创意打造出划时代的新世界。

02. 
可以经营公司。

现有的元宇宙世界具有在没有开放式世界的情况下只提供迷你世界和构建工具,或者在只有开放式世界的情况下,不提供迷你世界而导致功能不足的局限性。在第二城市,用户可以购买土地,建造建筑物,在各楼层建立办公室,名义人以限制职工以外人的进入可以设立工作环境。

03.
可以进行资讯事业。

可以进行资讯事业。 用户可以进行资讯或平台事业。现有的迷你世界集合体形式的元宇宙世界也可以由个人构建新世界,但最重要的问题是功能的扩张性。这就是第二城市采用Unity平台的理由。游戏公司提供的构建工具反而限制了世界的发展性。通过Unity开发的任何功能及操作都可以在第二城市使用。

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