在第二城市起到最重要作用的内容之一就是饲养宠物的系统。宠物在打猎场对我的角色有相当大的缓冲效果,在打猎场宠物的作用将比游戏角色的等级更重要。100等级的角色和100等级的宠物,其中宠物的强大和价值程度比角色的更高。宠物通过自动打猎功能收集补偿,而且拥有宠物就可以获得空股的机会,还可以通过升级宠物,饲养和陪伴它。用户可以通过合成两只宠物的方式获得新只宠物,也可以和其他用户的宠物进行合成,这样获得的宠物在10个等级中随机生成,经过一定的升级过程,可以再次用于合成或者进化。
与土地不同,任何用户都可以饲养宠物。由于元宇宙系统的特性,在现实中富有的人有利于成为虚拟世界的财主,而宠物却并非如此。宠物的等级和合成结果取决于用户的努力。宠物的能力比角色更强的原因有以下几个:第一,用户不能交易角色,而宠物作为NFT财产可以与其他用户进行交易。第二,与具有高价土地一样,拥有强大宠物也可以是用户的骄傲。也许最强的宠物会比土地贵。由于饲养宠物还可以享受获得空股等补偿功能,其价值可能会更高。通过自动打猎功能,提高等级,带来各种补偿的宠物对用户来说只能是可爱的东西。宠物可以按10各等级划分,越接近1等级,其基本能力值越高,通过升级可以使宠物更强大。要注意即使合成两只1等级的宠物,除增加若干的效力外,出现10等级宠物的可能性仍然最高。
第二城市的一间地块是现实中约50坪左右。在现实中也存在建筑的高度限制,在50坪的土地上大部分只能建造4层高度的建筑。在第二城市与现实一样在一间土地上只可以建造4层高度的建筑,通过链接多间土地,根据土地的面积可以建造更高的建筑,但最高可建造15层高度的建筑。
而地标建筑却与此不同。地标建筑用地由游戏公司所有,在特殊情况下用于建造地标类建筑。此时,无需遵守建筑的高度限制,地标的名称预计为“第二OOO”。打比方说可以是第二埃菲尔铁塔,也可以是第二乐天塔。地标建筑用地将为了第二城市的繁华而留下。
世界上有很多著名的地标建筑。其中既有艺术性建筑,也有大型企业拥有的商业性建筑。为了反映这些特点,在第二城市存在地标建筑基地。作为一块大土地,根据特殊情况的提议,将进行建设和运营这些土地。预计还将通过引入国内外的大企业来进行建设。第二城市从初期的世界区开始,可能会添加世界各地的城市区。但不用担心土地变多的后果。各自的城市区存在于不同的服务器,虽然可以通过机场访问其他城市区,但该世界的用户已经占领那些区域的概率比较高。本公司为了管理第二城市的城市区,计划在每个城市区国家设立法人进行事业。虽然破裂在韩国同时开放4个世界区,但纽约区最终还是有美国分公司法人来运营,这将成为韩国用户的巨大机会。
第二城市的开发环境,以及NFT、建筑结构和商业系统等相结合,诞生了具有无限发展性的元宇宙世界。与现有的各种游戏相比,第二城市是具有与众不同的自由性,可用于各种形态的投资、广告、商业、资讯、服务的元宇宙系统。预计还会诞生各种新型职业。在日后提供的3D模型交易所,将会形成销售建筑模型、委托开发角色模型文件的市场。
创意会成为出色的游戏资讯。大家想像的一切服务都将在第二城市内展开。第二城市与模仿元宇宙而只有NFT投资要素的游戏不同。例如,网络大学可以在第二城市提供大学教育,用户可以在3D虚拟世界第二城市提供约会服务、法律服务、教学服务、网络广播、IP事业、申请服务、产品销售、播放广告等通过在线网络进行的所有服务。这一切都得益于开放型土地和迷你世界结构的建筑和商业系统以及Unity平台。再加上各种反映现实的协调和可实现的技术,诞生了第二城市世界。2022年4月左右,终于开放示范模式进行测试。
元宇宙系统的最大问题之一就是将代币用作游戏币。这种方式就是破坏游戏的捷径。问题是游戏中的市场跟不上外部交易所的代币的市价暴涨和暴跌。一旦用户疏忽管理程序,就会出现以不正常的价格出售道具的问题。第二城市从根本上解决了这些问题。
在第二城市可以利用三种结算方式——现金(信用卡)、代币(去中心化代币)、硬币(游戏币)。现金可在游戏商店购买功能性商品时立即使用。硬币是通过打猎过程获得或者角色之间的交易,支付各种手续费,以及在游戏商店购买硬币商品时使用的游戏币。第二城市发行的代币在游戏内不存在,只存在于外部交易所。第二城市的硬币可在游戏商店用现金以1对1的比例购买。由于硬币时游戏币,可以在各种游戏系统使用,但游戏公司不会将硬币兑换给现金。由此,作为游戏币每个硬币不会超过1韩币,可以稳定游戏道具的市价,交易市场也会活跃起来。目前,硬币只是单纯的游戏币,但有计划改行为采用区块链技术的代币,或者日后如果国内P2E限制被解除,将硬币发行可以1对1兑换代币的硬币。硬币采用了中央集权方式,而且不会将在交易所上市,只能与第二城市代币进行交换。在游戏商店为购买产品使用或者为支付手续费使用的硬币将被回收并销毁。第二城市的代币是一种去中心化代币,总发行限度为30亿个。第二城市的土地既不能用硬币也不能用现金购买,只能用第二城市代币进行交易。
进行示范模式的测试(5月份)
发行空股(6月份)
第1次公开铸造(6月份)
修订于22年5月25日。 时间或程序可能会发生变更。
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